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JavaEE开发工程师课程体系阶段一之

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系列 知识点 授课时间(天) 课程目标
基础
系列
开发简单的java应用程序 Java简介 Java简介 1.0  理解OO思想以及能在代码
中体现OO思想;理解并能使用异常;使用Swing开发GUI程序以及理解事件处理机制;理解多线程的基本概念并能开发多线程的Java程序;熟练使用Java I/O编程;使用TCP/IP和UDP进行Java客户端和服务器端编程;
Java环境的搭建 Java环境的搭建
开发简单java程序 开发简单java程序
第二章 变量和数据类型 变量 变量 0.5 
数据类型 Java数据类型
基本类型转换
第三章 运算符 运算符(上) 表达式和算术、赋值及关系运算符 0.5 
运算符(下) 逻辑和位运算符
位运算符-示例
第四章 条件结构 条件结构(上) if-else语句 1.0 
条件结构(下) switch-case语句
案例讲解-万年历 案例讲解-万年历
第五章 循环结构 while和do-while循环 while和do-while循环语句 2.0 
for循环 for循环语句和二重循环
for循环-案例讲解 for循环-案例讲解
break和continue语句 break和continue语句
第六章 数组 一维数组 数组的声明、创建和初始化 1.5 
常用数组排序算法
常用数组查找算法
Arrays类使用
二维数组 二维数组的声明、创建和初始化
二维数组-案例讲解 二维数组-案例讲解
阶段项目: 骑士飞行棋、minDVD系统
第七章 面向对象编程 类和对象概述 类和对象概述 1.0 
类和对象的概述-案例讲解 类和对象的概述-案例讲解
对象的创建和使用 创建并使用对象
方法定义使用和变量作用域
String对象的声明操作和Java内存管理机制
对象的创建和使用-案例讲解 对象的创建和使用-案例讲解
封装 封装概念和UML类图 1.0 
构造方法和this关键字
static关键字和设计模式
方法重载和包
继承 继承概念、实现和super关键字 1.5 
方法重写和final关键字
Object类常见方法
继承-案例讲解 继承-案例讲解
多态 多态概念、对象上下转型和动态静态绑定
多态应用
抽象类和接口 抽象类和模板方法模式 1.0 
接口及和抽象类的区别
面向接口编程和简单工厂模式
策略模式
接口和抽象类-案例讲解 接口和抽象类-案例讲解
阶段项目: 银行管理系统

系列
第八章 特性 内部类 内部类概念和成员内部类及应用 1.0 
静态、匿名、局部内部类及应用
内部类-案例讲解 内部类-案例讲解
自动装箱和拆箱 自动装箱拆箱和枚举类型
String、StringBuffer、StringBuilder String、StringBuffer、StringBuilder
String、StringBuffer、StringBuilder-案例讲解 String、StringBuffer、StringBuilder-案例讲解
常用类 Date和SimpleDateFormat类
Canlendar、GregorianCalendar、Math和Random类
常用类-案例讲解 常用类-案例讲解
第九章 异常处理 异常 异常概念、分类、异常处理机制和try-catch-finally语句 0.5 
throw、throws和自定义异常
异常-案例讲解 异常-案例讲解
第十章 泛型 泛型详解 泛型简介、泛型类、泛型方法 0.5 
限制泛型可用类型、类型通配符(不讲)
泛型-案例讲解 泛型-案例讲解
第十一章 IDE IDE IDE介绍和Eclipse使用 放到其它章节中
顺带讲一下
Eclipse调试程序
第十二章 集合 集合框架介绍 集合框架介绍 0.5 
List容器 List接口和ArrayList
ArrayList-示例
LinkedList
List容器-案例讲解 List容器-案例讲解
map容器 Map接口和HashMap 1.5 
HashMap示例和哈希码
TreeMap、Comparator和Comparable接口
map容器-案例讲解 map容器-案例讲解
Set容器 Set容器
Collections Collections
Collections-案例讲解 Collections-案例讲解
第十三章 GUI AWT GUI概述和AWT框架 1.0 
布局管理器
事件模型 事件概念、事件种类、事件监听器和事件适配器
事件示例和观察者模式
Swing Swing
Swing-案例讲解
第十四章 反射 Java反射机制 Java反射机制 0.5 
Java反射API reflect库和反射API
Java反射API-示例
反射-案例讲解
第十五章 多线程 Java线程模型 Java线程模型 1.5 
多线程编程 线程同步
线程通信
多线程-案例讲解
第十六章 IO IO框架 IO框架 1.0 
IO框架-案例讲解
字节流 文件输入输出流和字节数组流
过滤流和缓冲流
装饰模式
字节流-案例讲解
字符流 字符流 1.0 
其它流 对象流和输入输出字符流
随机访问流
其它流-案例讲解
第十七章 网络编程 网络基本概念 网络基本概念 1.0 
Socket编程 基于TCP协议的Socket编程
基于UDP协议的Socket编程
Socket编程-案例讲解
URL编程 URL编程
阶段项目: 银行管理系统升级版
第十八章 Java新特性 Annotation Annotation简介和标准、自定义及Meta Annotation 不讲,
后面使用到再讲
反射与Annotation
第十九章 XML入门 XML入门 XML简介 1.0 
XML文档结构和语法规则
DTD DTD DTD简介
声明元素的使用规则
声明属性的使用规则
DTD的引入方式和局限性
命名空间 命名空间 命名空间
XML解析 XML解析 XML解析器和SAX解析 1.0 
SAX解析-示例1
SAX解析-示例2
DOM解析
DOM解析-示例1
DOM API
DOM解析-示例2
DOM解析-示例3
课程项目: 打地鼠游戏、扫雷游戏、连连看、银行排号系统、聊天室
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