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UI设计基础 阶段 课程明细 课程目标 案例 授课时间 章 节 知识点 Part 1
UI设计基础入门 入门启蒙 UI设计与职业发展 UI设计师能做什么?需要懂什么?我们能学到什么?本板块将为你揭开UI设计神秘的面纱。 1课时 审美眼光与头脑风暴 课程体系介绍 理论概念 色彩原理 光照现象与色环 设计师,怎能不与色彩打交道?色彩究竟有什么奥秘?为什么不同颜色搭配在一起会给人不同的感觉?本节内容将为你揭晓。 0.5天 色彩三要素 对比色与互补色 色彩搭配技巧 软件相关原理 RGB与CMYK 什么是四色印刷?为什么图片会出现马赛克?为什么会有色差?如何增加图片输出的质量?本节内容将帮助你揭开谜团。 矢量图与位图 有损压缩与无损压缩 存储格式解析 企业CIS CI、BI、MI、VI 本节内容讲阐述企业CIS及其架构。 1课时 VI基本系统 VI应用系统 构成 平面构成 设计构成,设计师必须懂的基础理论。 1.点、线、面的构成图设计。
2.色彩主题设计 (4个)。
3.根据命题进行构成设计。1天 色彩构成 立体构成 鉴赏 中国风赏析 作为一名设计师,拥有一定的想法和审美眼光非常重要,一些设计方面的经验技巧也会让你事半功倍。本节课程不容错过。 Photoshop打造中国风水墨荷花小品。 1天 品牌设计赏析 Adobe Illustrator打造日式小清新田园风格海报。 实用设计技巧分享 排版技巧训练。 贯穿内容 每天学一点
设计心理学人如何观察 你以为设计师只需要会软件会做图?
拜托!那可是美工干的事儿。设计师可没有那么简单呢。
要知道,用户体验是互联网产品的核心。再美的界面,如果频频被用户吐槽不易用,也是失败的。此板块会深入浅出的讲解设计相关的心理学知识。每天讲5条,
(45分钟左右 )
一共100条。人如何阅读 人如何记忆 人如何思考 人如何集中注意力 人的动机来源 人是社会性动物 人如何感知 人会犯错 人如何决策 美术基础 光影与明暗 少量插入一些手绘内容,贴合就业实际,让学生学以致用。如果感兴趣的同学可以回家画一些手绘作品,私下与我交流。 利用光影质感手绘游戏图标:皇冠,宝剑,礼物盒,漂流瓶。 每周五下午
15:30-17:30透视解析 根据透视原理手绘游戏图标:宝箱,魔法书,糖果。 中国设计史和西方设计史 ①中国风装饰图案手绘;
②Art Nouveau风格装饰图案手绘。近现代设计与当代设计 速写的基本技法及场景绘制。 Photoshop 初识PS Photoshop概述 通过大量案例,让学生掌握软件的基本操作。 1课时 界面介绍及工作环境 基本操作及功能 图像处理 图层与抠图 ①选框、魔棒、套索等工具抠图——简单清晰轮廓;
②钢笔工具抠图——清晰轮廓;
③通道抠图法——透明轮廓;
④混合剪贴法——复杂轮廓。2天 修图 ①风景修图:
②人像修图:
③一寸正装证件照制作。
④表情包制作。滤镜 ①手绘插画效果;
②质感塑料包装;
③朦胧梦幻效果;
④将模糊图片变清晰。画笔工具 ①晴天变雨天;
②给人物添加胡须、修复秃顶、补充毛发;
③水下摄影中的气泡;
④笔刷的创建。海报 简易图文海报 食品类活动促销图设计(不同尺寸、不同应用环境)。 3天 复杂海报+标题字体设计 ①打造企业文化宣传海报——超越梦想,飞得更高;
②打造奇幻风格绚丽电影海报——潘多拉魔盒。个性界面 质感设计 音量调节。 2天 游戏界面设计 手机弹钢琴游戏界面。 古风游戏界面:水墨质感游戏道具购买页面。 屏保设计 桃花主题手机屏保。 Illustrator 初识AI Illustrator概述 通过大量案例,让学生掌握软件的基本操作。 1课时 界面介绍及工作环境 基本操作及功能 矢量绘制 图形的绘制,图形次序、加减法及渐变 ①微信,安卓,微博图标。
②金鱼。
③地铁爱心专座。
④扁平化风景。3天 钢笔工具与铅笔工具 丝带设计。 扁平化设计 ①矢量图形元素的绘制:T恤,背心,衬衫,POLO衫,领带,牛仔裤,连衣裙,半裙,包包,单鞋;
②扁平化人物头像设计。字体设计 中英文字体的设计 进行中文单字、词语、英文单词的字体设计。 1天 字体组合设计 中英文字体的组合设计。 VI设计 LOGO设计 ①中文字的LOGO;
②英文LOGO;
③图文结合的LOGO;
④为班级或自己设计一个LOGO。名片设计 ①横版名片;
②竖版名片;
③异形/特殊名片;平面设计 海报设计 ①海报设计:端午购物季;
②海报设计:New arrivals新品上市;
③多文字的海报排版:2017新年微信抽奖活动设计。3天 包装设计 ①手提纸袋设计:
②饼干盒外包装设计。InDesign 软件操作 界面介绍及工作环境 通过大量案例,让学生掌握软件的基本操作。 ①设计排版一本手册;
②简单的电子杂志设计。1天 基本操作及功能 链接及导出 排版设计 画册杂志排版赏析 电子杂志的排版设计 综合运用 原画设计 人物绘制 结合学过的软件知识进行设计。 AI绘制矢量人物比例及动态。 3天 游戏角色绘制 PS画笔工具绘制毛绒质感的愤怒的小鸟。 动漫形象绘制 AI绘制卡通动漫男女主角。 橱窗设计 商场陈列与橱窗 利用学过的知识创建一个基本的橱窗结构。 橱窗方案设计 根据命题设计自己的橱窗氛围,包括模特,道具,宣传画。 阶段项目 1.让学生拟定一个属于自己的品牌,设计整个品牌的VI视觉系统——包括LOGO,字体规范,名片,信封,邀请函,企业宣传册(手册或者折页),并印刷打样;
2.让学生制作属于自己的作品集(封面封底和内页排版设计)。1天 本阶段课程诣在教会学生使用Photoshop、Illustrator、Indesign这些设计软件,并启发学生的创新思维。 22天